《歡樂吹牛》比賽規則詳解
09-16
比賽規則詳解
一、 遊戲基礎玩法以風靡夜店KTV的吹牛遊戲為原型
二、 以下為遊戲基礎規則和名詞解釋
1. 底注:底注為每輪叫點需支付的籌碼,按一定係數逐次增加
2. 底池:每輪玩家支付的底注累積在底池中
3. 叫點:下家叫點必須滿足一下條件之一
叫點個數必須大於上家
叫點個數相同則點數必須大於上家
4. 開牌&搶開:上滑或雙擊骰盅可以開牌/搶開
質疑其他玩家所叫點數可開牌
為輪到自己時開牌為搶開
5. 競猜:開牌後,對局中未參與開牌或被開牌的玩家,可參與競猜,玩家選擇支持開牌雙方其中一方
輸贏:當前叫點個數與桌上實際該點數個數比較
實際個數≥叫點個數,開牌方失敗
實際個數<叫點個數,開牌方勝利
6. 結算:判定輸贏後,一次進行底池,輸贏以及競猜結算
底池結算:開牌雙方中勝方獲得底池內所有籌碼
輸贏結算:開牌雙方中,負方向勝方支付【當前底注*搶開倍數】
競猜結算:競猜成功,開牌雙方中負方向競猜者支付押注
競猜失敗,競猜者向開牌雙方中勝方支付押注
7. 一點:1點未被叫時可以當任何點數
被叫後只能當1點使用
1點是遊戲中最大的點數
8. 豹子:所有點數相同(含1點)即為豹子,豹子按6個點數計算
開出豹子的玩家在結算前可獲得其餘玩家一倍底注的獎勵
6個2
6個5(不受1點是否被叫影響)
9. 順子:所有點數不同即為順子,順子沒有個數。
沒有點數
沒有點數
三、 遊戲中現有【個人模式】【團隊模式】兩者賽制,另外還有【排位賽】【巔峰對決】兩種玩法
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